Wargames - Giochi di guerra

Attenzione: questa sezione rivela — in parte o in tutto — la trama del film.
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WarGames - Giochi di guerra
Titolo originale: WarGames
Paese: USA
Anno: 1983
Durata: 114'
Colore:  
Audio:  
Genere: drammatico/fantascienza
Regia: John Badham
Soggetto:  
Sceneggiatura: Lawrence Lasker, Walter Parkes
Attori:
Matthew Broderick, Dabney Coleman, John Wood, Ally Sheedy, Barry Corbin
Fotografia: William A. Fraker
Montaggio: Tom Rolf
Effetti speciali:  
Musiche: Arthur Rubinstein
Scenografia: Jerry Wunderlich
Premi:
 
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Film del 1983 con Matthew Broderick, diretto da John Badham. Per leggere alcune citazioni tratte dal film, vedi wikiquote.

Il film propone scenari inquietanti relativi all'eccessiva fiducia riposta nelle macchine dall'uomo, e sullo stato di adolescenti "catturati" dal computer, capaci di comunicare più con le macchine che con i genitori. Chiara la morale pacifista: l'unico modo per vincere una guerra è... non farla!

Trama

Cercando di introdursi nei computer di una società di videogiochi (in cerca di anteprime), un ragazzo appassionato di informatica, David, riesce invece a connettersi ad un supercomputer del Pentagono, studiato per rispondere ad un attacco missilistico: Joshua. Inizialmente i due si affrontano in una partita di guerra mondiale simulata e David si disconnette soltanto quando si rende conto di essere connesso ad un apparato governativo. Arrestato dall'FBI cerca di spiegare l'accaduto, mentre nel frattempo Joshua si prepara a far davvero scoppiare la Terza Guerra Mondiale sulla Terra.

David comprende le intenzioni del computer e scappa, in cerca del programmatore del supercomputer. Ma questi conferma le sue ipotesi: Joshua è stato programmato per far scoppiare la Terza Guerra Mondiale e non può essere fermato. Nel fratempo, anche gli agenti dell'FBI che dovrebbero gestire il computer si rendono conto di non aver più alcun potere sulla macchina: Joshua controlla tutti i depositi di missili tattici degli USA.

Convinto il creatore di Joshua a ritornare sui suoi passi, David cerca di evitare che Joshua inneschi una guerra, facendo giocare Joshua a Tris da solo, finché il computer non arriva alla conclusione che in quel gioco non è possibile vincere. Applicando lo stesso concetto alla guerra, il supercomputer conclude che una guerra mondiale termonucleare è inutile, perché non ci sono vincitori.

Voci correlate

Collegamenti esterni

See also: Wargames - Giochi di guerra, 1983, Attore (spettacolo), Colonna sonora, Direttore della fotografia, Effetti speciali