Legione dei Supereroi

La Legione dei Supereroi (Legion of Superheroes) è uno dei più illustri supergruppi DC Comics di tutti i tempi. A differenza di Justice Society e Justice League of America, questo supergruppo non si unì per salvare il mondo da una minaccia troppo grande per un singolo eroe, ma per portare omaggio a Superboy: le origini del gruppo, infatti, risalgono all'era pre-Crisis, quando ancora il giovane Clark Kent di Smallville vestiva un costume rosso, giallo e blu e volava per i cieli del suo paese adottivo a salvare il mondo.

Infatti nella loro storia d'esordio, apparsa sul n.247 di Action Comics a firma di Mort Weisinger, Otto Binder ed Al Plastino, vede Cosmic Boy, Saturn Girl e Lightning Boy viaggiare dal lontano XXX secolo fino al XX per reclutare Superboy, il più grande supereroe di tutti i tempi.

Indice

Le origini

L'idea di un gruppo di adolescenti vede, quindi, in questo gruppo del lontano futuro la sua origine, ma i successivi cambiamenti editoriali consigliarono la DC Comics di rinnovare le origini di un gruppo che, altrimenti, sarebbe stata una vera e propria anomalia all'interno dell'intero cosmo DC.

Le origini classiche, infatti, narrate in albi successivi al 247 di Action Comics, vedono i tre giovani del futuro che, separatamente, si dirigono verso il secolo di Superboy e che sono costretti ad una deviazione per salvare il miliardario R.J.Brande. Proprio sotto la spinta di Brande, viene fondata la Legione: un gruppo di eroi dotati di straordinari poteri che mantenesse l'ordine nel XXX secolo, mantenendo alto l'onore di Superboy, l'eroe cui i tre legionari fondatori si ispiravano.

E così fu: la Legione, da allora, fu destinata a crescere, contando come primi arrivi eroi come Triplicate Girl, Phantom Girl, Colossal Boy, Chameleon Boy, Invisible Kid, Brainiac 5, pronipote di Brainiac, l'avversario di Superman. Il primo capo (o presidente) della Legione ad essere eletto è stato Cosmic Boy: da allora un po' tutti i legionari sono arrivati a turno a rivestire questa carica, mentre, con la regola che nessun legionario attivo dovesse avere un potere identico ad un altro, molti sono stati gli eroi che si sono uniti alla Legione, mentre gli autori che si sono avvicendati nel narrare le gesta del gruppo si sono tutti sbizzarriti nell'inventare nuovi persnaggi con i più bizzarri poteri.

Tra gli autori che si sono avvicendati, comunque, non si possono non ricordare Siegel, Papp, Mooney, Shooter (alle sue prime esperienze), Conway ed in tempi più recenti Giffen, Immonen, ma soprattutto Levitz e La Rocque che sono stati, insieme a Byrne sulle pagine di Superman, gli autori della morte del Superboy pre-Crisis e quindi, in un verto senso, della effettiva conclusione dell'era del multiverso.

L'era moderna

Subito dopo la conclusione di Crisi sulle Terre infinite, nasce il problema non solo di gestire molte serie che, spesso, non sembrano voler tenere conto dell'esistenza di un nuovo punto zero, ma soprattutto nasce il problema della Legione dei Supereroi. Infatti sia Superboy, sia Supergirl, due delle molteplici vittime di Crisis, sono stati elementi fondamentali nella continuity del supergruppo, e la loro scomparsa non solo toglie elementi cardine nella risoluzione di molte storie, ma soprattutto, come nel caso di Superboy, toglie il punto di partenza, il motore ispiratore per l'intera Legione.

A questo punto intervengono i già citati Byrne, Levitz e La Rocque che realizzano una storia che, pur se godibile, è decisamente tirata per le orecchie: i tre autori, infatti, sono costretti ad inventare un universo tasca, una sorta di bolla spaziotemporale salvatasi dalla lotta tra Monitor ed Anti-Monitor, nella quale sopravvive ancora il mondo di Superboy e della sua Smallville. In questo modo, a causa delle macchinazioni del Cacciatore del Tempo, storico avversario del gruppo, i tre fondatori hanno creduto di incontrare un Superboy reale per il nuovo universo, facendo così ritornare nel modo opportuno tutte le storie con Superboy. Il personaggio, però, nella nuova continuity ideata da Byrne su Man of Steel, non è mai esistito e, giocando anche sul fatto che Wolfman e Pérez non hanno mai mostrato la morte di Superboy, i tre possono uccidere l'eroe, sacrificandolo per far sopravvivere la sua Terra, quella del nuovo Superman ed il futuro della Legione.

La storia, però, era un po' debole ed era, pertanto, necessario cambiarla, come molte altre cose, del resto. Arriva in soccorso Dan Jurgens che, ideando e realizzando Ora Zero dà la possibilità a Mark Waid di proporre le sue nuove origini per l'illustre supergruppo.

Nella loro prima avventura Cosmic Boy, Saturn Girl e Lightning Boy salvano R.J.Brande da un tentativo di omicidio. Il miliardario, riconoscente per l'aiuto, decide di finanziare un corpo di supereroi adolescenti che avrebbe dovuto mantenere l'ordine nella Federazione dei Pianeti Uniti, la federazione di pianeti in cui si sono uniti alcuni pianeti abitati, diventando un esempio dei buoni e giusti valori cui devono ispirarsi i giovani della Federazione. I tre, anche grazie all'esempio degli eroi del XX secolo (su tutti Flash e Superman e tutta la JLA), decidono di accettare ed inizia, così, il reclutamento dei legionari.

A questo punto SUperboy non è più necessario, e la Legione puà ricominciare ancora una volta dall'inizio.

La Federazione dei Pianeti Uniti

I viaggi nel tempo, le battaglie spaziali, le sfide con minacce provenienti dai limiti inesplorati dell'universo: sono questi punti focali della serie, che sono anche tipici della fantascienza, genere di riferimento cui rendere omaggio. Proprio in quest'ottica nasce l'idea della Federazione dei Pianeti Uniti. Vediamo un po' come essa è strutturata.

A capo della Federazione c'è la Terra, il mondo più importante (o almeno così essa si ritiene) e guida un gruppo di una decina di mondi tra colonie terrestri e mondi non-umani. I rapporti tra questi pianeti sono più che altro economici: d'altra parte le decisioni politiche sono difficili da prendere, soprattutto considerando le faide interne e i problemi di convivenza che popoli con culture diverse hanno spesso quando entrano in contatto.

Tutta questa incredibile ed estesa struttura commerciale deve essere, però, mantenuta in ordine, cercando di evitare più problemi possibili. In questo spazio entrano alcuni gruppi di controllo, dei quali la Legione dei Supereroi ne è solo un esempio. I gruppi più importanti sono la Flotta Spaziale, che si occupa della difesa militare contro i pirati, all'interno, e contro gli eventuali invasori, all'esterno; la Polizia Scientifica, il corpo di polizia che si incarica di mantenere quotidianamente l'ordine sui pianeti della federazione; i Corpi Diplomatici, un immenso apparato burocratico che per poter funzionare ha bisogno di un intero pianeta a sua disposizione, Weber's World, satellite artificiale nel sistema di Trantor.

Sia il mondo artificiale, sia il sistema sono un omaggio a due personaggi realmente esistiti: Weber's World cita Max Weber che, con Emile Durkheim, Bronislaw Malinowski e Talcott Parson, è stato il padre della sociologia; il sistema Trantor riprende il pianeta Trantor immortalato da Asimov nel suo famoso Ciclo della Fondazione, pietra miliare nella fantascienza mondiale.

Infine, ciascun mondo utilizza una lingua comune, l'Interlac, per poter comunicare da un pianeta all'altro, anche se ognuno di essi utilizza la lingua (o le lingue e i dialetti) del proprio mondo. Ad esempio sulla Terra in molte zone come il Canada, la Finlandia, il Tibet sopravvivono lingue e tradizioni locali, molto radicati tra la popolazione e difficili da cancellare con una lingua comune.

Terra

(articolo principale: Terra)

Il terzo pianeta del Sistena Solare, centro economico e politico della Federazione, è anche la sede della Legione dei Supereroi. Il loro primo Quartier Generale era un razzo rosso e giallo rovesciato, con la cima conficcata nel suolo. In realtà si tratta del corpo di un aspirante legionario, proveniente da un pianeta i cui abitanti avevano il potere di trasformarsi in fortezze e simili per proteggere i propri cari. Quando fece le prove di ammissione, la Legione venne attaccata e per salvare i suoi futuri compagni, l'aspirante si tramutò in razzo: purtroppo la sua mente venne distrutta dalla lotta, così rimase in quelle condizioni, diventando il primo QG della Legione.

Avalon

Pianeta strutturato in maniera feudale, dove regna una ristretta oligarchia. Dotati di una tecnologia ancora poco sviluppata, chiamano Esterni tutti coloro che provengono da mondi oltre i loro confini, e verso i quali nutrono una profonda avversione.

Braal

Una delle colonie terrestri, fu all'inizio appetito per le possibili risorse che poteva dare alla Terra. Quasi subito, però, i coloni si accorsero che le risorse del suolo consistevano in grandi quantità di metallo di tipo ferroso, che produce un fortissimo campo magnetico. Inoltre il pianeta era popolato da orde di animali selvatici dalla pelle metallica. Risolti i problemi di sopravvivenza, però, con lungo andare i coloni acquisirono poteri magnetici e, nonostante ciò, il pianeta visse un lungo periodo di prosperità, almeno fino a che non ci fu il crollo delle quotazioni dei metalli, che portarono al capo del governo un gruppo di burocrati che regola i consumi di una popolazione generalmente molto povera.

Daxam

Con caratteristiche simili al defunto Krypton, gli abitanti di Daxam, sotto un sole dal colore diverso da quello emesso dal loro, ottengono dei poteri simili a quelli di Superman, ma hanno una forte vulnaribilità al piombo e al metallo in genere. Sono retti da una repubblica.

Durla

Gli abitanti di Durla sono dotati, come i marziani, di poteri da mutaforma. Si ritiene che tali poteri siano frutto non già di una evoluzione biologica, ma di un disastro nucleare. La FPU a più riprese provò ad aiutare i durlaniani dalla loro malattia, ma questi, soprattutto per la loro avversione verso i mondi esterni, hanno sempre rifiutato, portando la Federazione a dichiarare lo stato di quarantena per il pianeta. Per questo una Postazione Scientifica orbita intorno al pianeta per monitorare l'atmosfera, al cui interno si possono rivelare tracce di elio.

Imsk

La caratteristica di Imsk è che, ogni anno, rimpicciolisce sempre più il proprio diametro. Probabilmente per questo i suoi abitanti hanno ottenuto il potere di rimpicciolire a piacimento.

Lallor

Al di fuori della FPU è un pianeta in tutto simile alla Terra, a parte per la gravità, lievemente superiore. Famoso perché sede del secondo supergruppo dell'universo, i Campioni di Lallor.

Medicus One

È un satellite artificiale adibito a centro medico d'eccellenza della Galassia, grazie alle sue strutture all'avanguardia. È anche il centro cui si rivolgono, preferibilmente, i componenti della Legione.

Naltor

Pianeta particolare in cui la magia e la teconologia convivono contemporaneamente. Sul pianeta la magia è presente a causa di un gruppo di Stregoni provenienti da un pianeta lontano con l'intento di riallacciare i legami con l'umanità. Generalmente gli abitanti di Naltor hanno alcune piccole abilità precognitive, che però si limitano ad indicare il futuro più probabile. La struttura sociale è di tipo matriarcale.

Oa

(articolo principale: Oa)

Sede dei Guardiani della Galassia e del Corpo delle Lanterne Verdi, convenzionalmente posto al centro dell'Universo. I rapporti tra Oa e la Federazione sono molto tesi a causa dell'opposizione di questa ad avere una Lanterna Verde nel settore spaziale di propria competenza.

Orando

Pianeta politicamente e tecnologicamente di tipo feudale, ha per molti secoli resistito ai tentativi di portare una ventata di novità da parte degli altri pianeti. Il processo sembra sia stato avviato inesorabilmente con l'ingresso di Queen Projectra, erede al trono, tra i legionari.

I Legionari

Il gruppo dei Legionari conta centinaia di componenti che, nel corso dei decenni, si sono aggregati alla Legione anche solo per una semplice avventura. In questa sezione si cerca di inserire il maggior numero di eroi che si sono uniti al gruppo, inserendo anche eroi che, nell'attuale continuity, non sono più considerati:

La Legione, nel lontano futuro, si fonde con la JLA per fondare le Justice Legion A e B (vedi One Million).

Infine, tra gli anni Cinquanta ed i Sessanta sono comparse su Adventure Comics le gesta della Legione dei Superanimali, supergruppo ausiliario della Legione composto da alcuni superpets.

Bibliografia e Collegamenti esterni

I serial sulla Legione dei Supereroi non sono stati spesso pubblicati in Italia. Sopravvivendo soprattutto sulle testate dedicate a Superman, sono stati spesso dimenticati durante la gestione Rizzoli, per poi ritornare saltuariamente sugli albi Play Press. In particolare è stata ristampata La saga della grande oscurità, su Play Saga 18-21, dove sono stati pubblicati alcuni articoli introduttivi sulla Legione, a cura di Alessandro Bottero, e il cross-over con la morte di Superboy su Superman classic 8 e 9 con un articolo in due parti a firma di Andrea Materia.

In rete, invece, è possibile consultare:

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Legione dei Supereroi

See also: Legione dei Supereroi, 2004, Anello, Anni 1950, Anni 1960, Atmosfera, Batman (personaggio), Campo magnetico, Canada