GML

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È stato creato da Mark Overmars per aiutare a completare il sistema di drag'n'dop usato normalmente nell'ambito del suo programma.

Il linguaggio estende le normali possibilità di Game Maker e rende possibile programmare giochi molto più complicati.

Collegamenti esterni

See also: GML, BASIC, C, Fortran, Game Maker, Linguaggio di programmazione, Python, MascBA, Mark Overmars